На технологічній конференції Goldman Sachs Communacopia +, Дженсен Хуанг, підкреслив, що сучасна комп’ютерна графіка більше не може існувати без штучного інтелекту. Хуанг зазначив, що новітні технології масштабування, такі як DLSS Frame Generation від NVIDIA, стали критично важливими для оптимізації графічного процесора та покращення якості зображення в іграх.
“Ми більше не уявляємо графіку без штучного інтелекту. Ми обчислюємо один піксель і виводимо інші 32. Це неймовірно, адже ці інші 32 пікселі виглядають стабільно і фотореалістично,” — заявив Хуанг.
Технології масштабування, такі як DLSS і FSR від AMD, суттєво змінили ігровий досвід. Хуанг вказав на зменшення навантаження на графічний процесор завдяки створенню додаткових кадрів з використанням штучного інтелекту. Це дозволяє досягати високої продуктивності та якості зображення.
Однак штучний інтелект має ширші застосування, ніж просто графіка. Хуанг підкреслив його значення у робототехніці, цифровій біології та генерації малих молекул, що відкриває нові горизонти для розробки ліків і технологій.

