З 26 до 30 серпня у німецькому Кельні проходитиме виставка Gamescom, де Україна буде представлена одразу двома павільйонами. Вітчизняну ігрову індустрію презентуватиме бізнес-зона Games from Ukraine та новий окремий простір для незалежних розробників в інді-секції заходу.
Gamescom 2026
Бізнес-павільйон Games from Ukraine працюватиме вже четвертий рік поспіль. Його головне завдання – допомогти українським студіям знайти нових партнерів, видавців та замовників, а також налагодити співпрацю з представниками світової ігрової індустрії.
Цього року в B2B-зоні свої проєкти представлять GSC Game World, Flexus, Mobihunter, Mind Studios Games, AB Games, PlayToMax та Ukrainian Fight Drone Simulator. До павільйону увійшли як розробники ігор, так і компанії, що працюють у суміжних напрямах індустрії.
Однією з найвідоміших українських студій залишається GSC Game World, яка здобула світову популярність завдяки серіям S.T.A.L.K.E.R. та “Козаки”. Після виходу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl компанія ще більше зміцнила свої позиції на міжнародному ринку. З 2023 року студія належить українському підприємцю та інвестору Максиму Кріппі. Окрім GSC Game World, він також володіє кіберспортивною організацією NAVI та інвестує у розвиток компанії Maincast, що спеціалізується на трансляціях кіберспортивних турнірів.
Серед інших учасників бізнес-павільйону вирізняється київська студія Flexus, яка повідомляє про понад 300 мільйонів завантажень своїх мобільних ігор у більш ніж 150 країнах світу. Водночас AB Games продовжує розвивати модель безкоштовних ігор, а її проєкт Hidden City щодня збирає аудиторію з понад мільйона гравців.
Головною новинкою цього року стане окремий український павільйон у Indie Area. Вперше незалежні студії отримають власний майданчик, де зможуть показати свої ігри широкій аудиторії відвідувачів Gamescom.
У новому інді-павільйоні будуть представлені Warfactory та Steel Core, RACE: Rocket Arena Car Extreme, Floralis, Age After Age і ATOM RPG 2. Це дасть невеликим українським командам більше можливостей заявити про себе, знайти видавців і привернути увагу міжнародної спільноти.
Поділ української експозиції на дві окремі зони дозволить одночасно вирішувати різні завдання. Бізнес-павільйон залишиться майданчиком для переговорів і пошуку партнерів, тоді як інді-простір допоможе незалежним розробникам представити свої проєкти широкій публіці.

